C'è un equivoco diffuso: per giocare online servirebbe l'offerta più veloce. Non è così, e i numeri lo dimostrano. Un titolo online scambia pochissimi dati, in genere tra 40 e 150 MB all'ora, e gli bastano 20-30 Mbps in download e pochi Mbps in upload. Quello che fa la differenza è quanto velocemente il tuo comando arriva al server e torna indietro: la latenza.
In breve
- per giocare conta la latenza (ping), non la velocità: bastano 20-30 Mbps;
- la fibra FTTH offre il ping più basso (5-20 ms) ed è la scelta migliore;
- collega console o PC via cavo Ethernet: spesso risolve il lag senza cambiare offerta;
- per scegliere la fibra giusta parla con un esperto Selectra al numero 06 9480 8095 o .
Il paradosso della banda
Le offerte in fibra FTTH oggi sul mercato hanno una velocità media di circa 2.214 Mbps in download (dato del nostro osservatorio sui prezzi della fibra). Per giocare ne useresti meno dell'1%: anche una FTTH d'ingresso ti dà decine di volte la banda necessaria al gioco. Pagare per più velocità non ti rende più competitivo: a contare è il ping.
I valori di ping reali per tecnologia
Il ping è il tempo di risposta in millisecondi: più è basso, meglio è. Sotto i 30 ms l'esperienza è ottima, oltre i 60-80 ms iniziano i problemi nei giochi competitivi. Ecco cosa aspettarti, in media, da ciascuna tecnologia.
| Tecnologia | Ping tipico | Adatta al gaming? |
|---|---|---|
| FTTH (fibra) | 5-20 ms | Ideale, anche per i titoli competitivi |
| FTTC (fibra mista) | 15-30 ms | Buona per la maggior parte dei giochi |
| FWA (fisso wireless) | 30-60 ms, variabile | Accettabile, meno per i competitivi |
| 5G FWA | 20-50 ms | Discreta dove il segnale è stabile |
| Satellitare tradizionale | oltre 500 ms | No per il gioco online in tempo reale |
Una precisazione: i satelliti di nuova generazione a bassa orbita (come Starlink) hanno una latenza molto più bassa del satellitare tradizionale, intorno ai 30-50 ms, ma restano meno stabili della fibra cablata. Per chi gioca seriamente, la FTTH resta la scelta di riferimento.
Il fattore che pesa più dell'offerta: il WiFi
Spesso il lag non dipende dalla connessione ma da come ti colleghi. Un cavo Ethernet può abbassare il ping di 20-40 ms rispetto al WiFi e azzerare i picchi (jitter). Prima di cambiare offerta, prova a collegare console o PC via cavo: nella maggior parte dei casi il problema sparisce senza spendere un euro in più.
Testa la tua connessione: ping, download e upload
Prima di pensare a cambiare offerta, misura la tua connessione: per il gaming guarda soprattutto il ping e la sua stabilità, più della velocità. Per un risultato attendibile avvia il test con il dispositivo collegato via cavo e senza altri download in corso.
Pronto
Mbps download
Errore
Test gratuito, nessun dato salvato
Misura la tua connessione
Download, upload, ping, jitter e stabilità in meno di 30 secondi.
Qualcosa è andato storto
Cosa puoi fare con la tua connessione?
Valori minimi consigliati per attività In base al risultato del test, ecco le attività supportate
| Attività | Download min. | Upload min. | Ping max. | Stato |
|---|---|---|---|---|
|
Navigazione web, email
|
5 Mbps | 1 Mbps | < 100 ms | |
|
Streaming video HD
|
10 Mbps | 1 Mbps | < 100 ms | |
|
Streaming 4K / UHD
|
25 Mbps | 3 Mbps | < 80 ms | |
|
Videochiamate
|
10 Mbps | 5 Mbps | < 50 ms | |
|
Gaming online
|
25 Mbps | 5 Mbps | < 30 ms | |
|
Smart working (più device)
|
50 Mbps | 10 Mbps | < 50 ms |
Connessione ottima
Download ≥ 100 Mbps · Upload ≥ 20 Mbps · Ping < 20 ms
Connessione normale
Ping 20-60 ms adatto alla maggior parte degli usi
Connessione debole
Ping > 150 ms · streaming e gaming compromessi
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Quanta connessione serve ai giochi online più popolari
La conferma pratica del principio: anche i titoli online più giocati richiedono pochissima banda per giocare. I Giga, semmai, servono per scaricarli e aggiornarli. In tutti, a fare la differenza è il ping.
Fortnite
Per giocare bastano circa 3 Mbps in download. Il peso vero è l'installazione con gli aggiornamenti, attorno ai 30-40 GB. Trattandosi di un battle royale frenetico, la stabilità del ping conta più di tutto: con una FTTH non avrai problemi.
Call of Duty: Warzone
In partita consuma circa 3-5 Mbps, ma è il gioco che pesa di più sul download: l'installazione con gli aggiornamenti può superare i 100 GB. Qui una velocità elevata serve solo per scaricare in fretta; per giocare bene serve un ping basso e stabile.
EA Sports FC
L'erede di FIFA richiede pochissima banda, attorno a 1-2 Mbps, ma è tra i giochi più sensibili in assoluto alla latenza: nei match uno contro uno anche pochi millisecondi di ritardo si sentono. La connessione via cavo Ethernet è caldamente consigliata.
Valorant
Lo sparatutto tattico di Riot usa una banda irrisoria, nell'ordine di poche decine di Kbps, ed è il caso limite che dimostra la tesi: conta quasi solo il ping. Per il gioco competitivo l'obiettivo è restare sotto i 30 ms, una soglia comoda per la fibra FTTH.
Le offerte in fibra adatte al gaming
Per giocare bene punta su un'offerta in fibra FTTH stabile, senza inseguire i Gbps più alti. Ecco alcune tra le proposte attive selezionate dagli esperti di Selectra.
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06 9480 8095Domande frequenti
Bastano 20-30 Mbps in download e pochi Mbps in upload: un gioco online scambia tra 40 e 150 MB l'ora. La velocità elevata serve per scaricare i giochi (decine di GB), non per giocare. Più della velocità conta un ping basso e stabile.
Pochissimi: tra 40 e 150 MB l'ora a seconda del titolo. Con un'offerta mobile da 200 GB potresti giocare per oltre mille ore. I GB si esauriscono semmai scaricando i giochi, non giocando.
Meglio la fibra FTTH: ping di 5-20 ms e massima stabilità. L'FWA viaggia in genere sui 30-60 ms con variazioni più frequenti, accettabile per molti giochi ma meno adatta ai titoli competitivi.
Via cavo Ethernet: riduce il ping di 20-40 ms rispetto al WiFi e azzera i picchi di latenza. È l'intervento che dà il maggior beneficio, spesso più del cambio di offerta.